カラマネロVMAX+超越 デッキ
どうも、もっち*です!!
今回は3/7に発売する〈反逆クラッシュ〉で登場する "カラマネロVMAX "をメインとした構築を紹介します!!悪タイプ初のVMAXポケモンで期待値が高まっていましたが、思っていたのと違うという結果でした笑
■デッキレシピ
▽コンセプト
・超越で相手の動きを止める
・マルマインGXでエネ加速
・カラマネロVMAXでハンデス
■メインカード
▽カラマネロVMAX
→手札をデッキボトムに送れる
ワザによって、相手の手札を見て、その中の1枚をデッキボトムに戻せるポケモンです!!
悪タイプということで〈悪バレット〉に採用してみましたが、あまり活躍できなかったので、超越ギミックと合わせることにしました!!毎ターン "リセットスタンプ "からのハンデスを決めて相手の妨害をし続ける流れになります!!
▽マルマインGX
→気絶し、5エネ加速
特性によって気絶し、トラッシュのエネを5枚好きなようにつけられるポケモンです!GXポケモンには加速できませんが、Vポケモンなら問題なく加速できるので相性がかなりいいです!!
このカードで "カラマネロVMAX "を殴れるようにしながら、超越を完成させていきます!!進化ポケモンということで事前に "ビリリダマ "を置いておく必要があるので、場作りがしやすいように "キャプチャーエネ "まで採用しています!!
▽ムウマージ
→気絶し7枚ドロー
特性によって気絶し、手札が7枚になるようにドローできるポケモンです!
必要パーツが多いデッキのため、手札補充が重要なので、かなり仕事をするカードです!また、能動的に "マチスの作戦 "を使うことが出来るようになるため、 2匹目以降の育成もしやすくなっています!!
▽ブルーの探索
→トレーナーズを2枚サーチ
特性持ちポケモンがいない時に、デッキからトレーナーズを2枚サーチできるサポートです!!
確定で "ムウマージ "を作るために役立つカードで、 "マチスの作戦 "と合わせてパーツを一気に集めていきます!!終盤には "シロナカトレア "で回収し、 "リセットスタンプ "をしつこく使っていくという動きをしていきます!!
▽キャプチャーエネ
→たねポケモンを出せる
無色エネとして扱え、手張りした時にデッキから たねポケモンをベンチに出せるカードです!! 1ターン目に "カラマネロV "を出したことから採用しました!!
VMAXは進化ポケモン扱いなので、事前の場作りが必要になるため 5枚目以降の "クイックボール "として使っていきます!!
また、〈反逆クラッシュ〉で登場する "ビリリダマ "が1エネで殴れるので、そちらに変えるのがいいかと!!
▽イオルブ
→デッキトップ固定/アタッカー
特性によって相手のトップ3枚の順番を好きなように出来るポケモンです!!回してみて欲しいと思った1枚です!!
"ザクザクピッケル "だと限りがあることから、 "カラマネロVMAX "の火力だとロックしきれないので、そこをカバーしてくれるカードです!!カラマネロVMAXは "オロヨノ "のようにデッキをシャッフルさせないので相性のかなりいいかと!!
■使用感想/改善案
・トップを固定しないと解決される
→ザクザクピッケルを増やしたい
・超越はかなり成功する
→キャプチャーがいい感じ
・エール団の採用もあり
→テンポロスにもつながる
■対戦動画
近日公開
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と、今日はここまで
それでは、じゃーのー!!
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