ドラパルト×オーキド博士 デッキ
どうも、もっち*です!!
今回は僕が実際に愛用しているドラパルトデッキを紹介します!!以前の構築と比べて、後2から殴れることに重きを置いた内容になっています!!
■デッキレシピ
大まかな動かし方はこちらで↓↓
■大会成績
【ショップ大会優勝】
❶不戦勝
❷インテレオンVMAX ○
❸コズカ ○
■メインカード
このデッキは "ドラパルト"をメインアタッカーとして構築しています!!〔超バレ〕に採用する構築もありますが、殴り出しの速度が遅かったため "インテレオン"を使い、2ターン目に出せるように構築しています!!
一度出てしまえば、特性によって1/2で攻撃を避けてくれるので頼もしいですが、不確定であることから構築もかなり難しく、どれくらい避けるを前提にしているのかで変わってきます!!このデッキは『かなり避ける前提』で組んであります笑
■ベンチを広げつつドローしたい
ドラメシヤ/メッソン/マーイーカ とベンチに広げたいカードが多く、手札を無闇にトラッシュできないデッキなので、『ボール系』よりも ベンチ広げる系のサポートの方が相性がいいと考え "オーキド博士のセッティング "を採用しました!!
何戦か回しているうちに、オーキドを使った 次のターンにサポートを使えないと"ドラパルト"を出すことが難しかったので "ザシアンV "を採用し、ベンチを広げると同時にドローもできるように構築しました!!
■サブアタッカーを積めない?
〔超バレ〕なら採用できるサブアタッカーもこのデッキでは使いづらくなっています!!理由としては "カラマネロ"の枚数が少ない/ベンチの枠が足らない の2点があります!!
"ドラパルト"を素早く出すことを目標としているため、そこにリソースを多く使っていることから、小回りが効かないようになっています!
また気絶時にパーツを、一気に集められる "メイ "をこのデッキは "ドラパルト"が避ける前提で組んでいるので採用していません
■改良点
何戦かしてみて、欲しいと思ったカードが "ミュウ "です!! "ピカゼク "をはじめとするベンチ狙撃カードに対して弱く、 "ドラパルト"が避けているのに負けるという試合がありました!!ベンチの枠がキツいですが入れないとイージーウィンされてしまうので、必須ですね
あとは、殴り出しを遅らせることができる "クラッシュハンマー"もかなり強いかと! "インテレオン"からサーチが可能で、中盤以降はかなり暇をすることからも欲しい1枚です!!
まだまだ改良できる点が多いため、たたき台にしてもらえれば幸いです!! "ドラパルト"は普通のデッキと違い、不確定要素が前提なので構築しがいがあるので、ぜひ触ってみてください!!
■対戦動画
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と、今日はここまで
それでは、じゃーのー!!
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