ウッウ×イツキ デッキ
どうも、もっち*です!!
今回は相手のワザをダメージと効果を無効化できる "ウッウ "をメインとした構築で "イツキ "と合わせることで確定していきます!!
■デッキレシピ
▽コンセプト
・イツキ でワザを確定する
・チラチーノ でドロー加速
・ガオガエン で火力の底上げ
■メインカード
▽ウッウ
→無敵/高火力アタッカー
1/2で無敵になれるワザと高火力を出せるワザを兼ね備えたポケモンです!!このデッキでは主に無敵ワザを連発できるように構築してあります!!
1ワザで無敵になれるかは運要素が絡むため、 "イツキ "で確定できるようにしてあります!また、火力不足は "ガオガエン "で底上げしています!!
▽イツキ
→コインの裏表を確定できる
コインの裏表を1度だけ確定できるサポートです!! "ウッウ "の1ワザを確定されるために採用しました!!
毎ターン使いたいことから4枚採用をし、 "友達手帳 "まで入れてあるので最大で10回使うことができます!!20点×10回 で200点を一方的に出すことができます!!
また、このカードを使うとドロサポを使えなくなってしまうので、特性でドロー加速ができる "チラチーノ "を採用してあります!!
▽ガオガエン
→火力30点アップ
特性によって、自分ポケモンが相手バトルポケモンに対しての火力を30点してくれるポケモンです!!
"ウッウ "の1ワザが20点しか出ないので、非GXを倒すのに6回も殴る必要があるので、そこをカバーするために採用しました!!このカード+ "ちからのハチマキ "で40点アップするので、60点まで出すことができます!!
▽チラチーノ
→2枚ドロー
特性によって、手札を1枚トラッシュすることで2枚ドローができるポケモンです!!このデッキの起点となるカードです!!
毎ターン "イツキ "を使いたいので継続的にドローが出来るのは強く相性がいいです!!特性に手札コストが必要ですが "トレーニングコート "があるので基本エネを切ることで、実質コスト無しでドロー加速することができます!!
▽モスノウ
→水エネ加速
特性によって、手札の水エネをベンチの水ポケモンに加速できるポケモンです!! "ウッウ "を育成できるカードです!!
基本的に1ワザを連打する前提で組んであるのでエネは少なめですが、2ワザで一気に決めたいタイミングがあるので採用しました!!
▽ソニア
→ポケモンor基本エネ を2枚サーチ
デッキからポケモンか、基本エネを2枚サーチできるサポートです!!エネにアクセスできるので、中盤以降も腐らないのがいいですね!!
使ってみると強いとわかるカードで "ウツギ博士のレクチャー "に対応していないベンチを広げるデッキには入れたい1枚です!!
■使用感想/改善案
・フリー戦にはもってこい
→使っていて楽しい
・三神入れたら、戦いやすくなる
→30点アップは大きい
・ポケモンキャッチャーを入れてもいい
→2ワザでフィニッシュする際に使える
■対戦動画
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ドータクン+マーレイン デッキ
どうも、もっち*です!!
今回は以前紹介した〈ドータクン+ニャイキング〉デッキの改良版で、"ピッピ人形"を最大利用したくて "マーレイン "と合わせた構築になっています!!
■デッキレシピ
▽コンセプト
・ドータクン でヒットアンドアウェイ
・ピッピ人形 をクッションに
・マーレイン でピッピ人形を使い回す
■メインカード
▽ドータクン
→当て逃げできる
ワザによって、ベンチに下がれるポケモンです!!"モルペコV "の非GXバージョンのようなカードです!火力は低いかわりに、相手ポケモンも交代させることができます!!
以前構築は "ガラルニャイキング "を2匹立てて110点で殴り続けるというコンセプトでしたが、このデッキでは "ピッピ人形"を無限に立てるというコンセプトなので、ギミック系を多く採用してあります!!
▽ピッピ人形
→無敵ポケモン
ポケモンとして扱うことができるカードです!! "ドータクン "の逃げ先として使っていきます!!
現プールでは非GXポケモンを引っ張り出すのは"カスタムキャッチャー"か"ポケモンキャッチャー"ぐらいなので、基本的にどかされることがないため最強です!!
最大で4回攻撃を防ぐことができるので、相手は10回殴らないと勝ちことができないので、相当大変だと思います!!
▽マーレイン
→トレーナーズをデッキに
手札の鋼エネを2枚トラッシュして使うことができ、トラッシュのトレーナーズを1枚デッキに戻すことができるサポートです!!採用されているデッキを見たことがないですが、使ってみると強いことがわかる1枚です!
このデッキでは "ピッピ人形"を毎ターン出すということがコンセプトなので5枚目以降は、このカードで戻して使っていきます!!手札ではなくデッキに戻してしまうので、サーチをする必要があるので "ジラーチ "や "マグカルゴ "といったギミックカードを多く採用してあります!!
▽テンガン山
→鋼エネを回収
トラッシュの鋼エネを2枚回収できるスタジアムです!! 発動条件が難しい "マーレイン "を毎ターン使うために必須のカードです!!
"ドータクン "が鋼エネを扱うことから相性がいく、手札コストをカバーしてくれます!!一応"マーレイン "でこのカード自体も回収できるのいい点ですね!!
▽マグカルゴ
→デッキトップ確定
特性によって、デッキトップを確定できるポケモンです!!ギミック系では定番のカードです!!
"オドリドリGX "や "ヤレユータン "の縦引きと合わせることで、確定サーチをすることができます!!このデッキでは毎ターン "ピッピ人形"を出す必要があるので、そこをカバーするために使っていきます!!
ギミックが入り過ぎてて準備が難しいと思いますが、基本は不確定サーチから使い始めて、最後に確定サーチと使えば問題ないです!
▽オドリドリGX
→3枚ドロー
特性によって、ポケモンが気絶時に3枚ドローができるポケモンです!! "ピッピ人形"と合わせると無限に強いカードです!!
非GX構築だと最大で5回特性を使えますが、"ピッピ人形"と合わせると9枚まで使うことができます!!このデッキでは、さらに"マーレイン "でも使うので、とんでもない量のドローができます!!
■使用感想/改善案
・殴るよりもLOを狙った方が早い笑
→火力が足りな過ぎて
・キャッチャー系で負ける
→ギミックでベンチがパンパン
・マーレインLOというアイデア
→ワンチャン強そう!!
■対戦動画
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モルペコV+サニゴーン デッキ
どうも、もっち*です!!
今回は〈モルペコドール〉の派生系である〈サニモルペコ〉を紹介します!!特性で『気絶』させることができるので、かなり攻撃型にしてみました!!
■デッキレシピ
▽コンセプト
・モルペコV で一方的に殴る
・サニゴーン をクッションにする
・キテルグマ で逃げエネを軽くする
■メインカード
▽モルペコV
→150点+ベンチに下がれる
ワザで150点出しつつ、ベンチに下がれるポケモンです! "グズマ "のようなベンチポケモンを引っ張り出すカードが少ない環境で活躍できるカードです!!!
このデッキでは "ピッピ人形"の代わりに"サニゴーン"に採用することでVMAXのようなHPラインの高いポケモンでも無理やり倒せるようにした構築です!!ピッピ人形と違い、進化ポケモンということで準備が必要のため"ボール系"と "ドロソ "を多く採用してあります!!
▽サニゴーン
→気絶時に相手を道連れに
特性によって、相手のワザによって気絶したときに、そのポケモンを道連れにできるカードです!!運要素はありますが、1/2で道連れにできるのは強過ぎますね!!
"ピッピ人形"と違う点として、倒されるとサイドを取られてしまいますが、相手も道連れされる危険を考慮してプレーしてくるので時間稼ぎもできます!!
▽キテルグマ
→逃げエネを2個軽く
特性によって、ベンチにいる時にバトル場のポケモンの逃げるためのエネを2個軽くしてくれるポケモンです!!使ってみると強いとわかる1枚です!!
"サニゴーン"を使う際に問題になるのが相手が殴って来ないということです!!そのため、自ターンで1度下げてから殴るという工程が発生し"入れ替え系"を消費してしまうので、そこをカバーするために採用しました!!
"サニゴーン"は進化ポケモンのため"アブソル"の特性にも引っかからないので相性がかなりいいです!!
▽エレキパワー
→雷ポケモンの火力アップ
雷ポケモンが使うワザの火力を30点アップしてくれるカードです!通常の〈モルペコドール〉では2枚採用ですが、このデッキでは4枚採用にしています!!
"モルペコV "の打点が150点ということで、タッグチームを2パンできるので火力アップカードは不要そうに見えますが、この構築では "モルペコV "でワンチャンし、後続のアタッカーを "サニゴーン"で倒すため、なるべくワンパンしたいので多くしました!!
▽カスタムキャッチャー
→ベンチポケモンを引っ張り出す
使う枚数によって効果が変わるカードで、1枚なら3枚になるようにドロー、2枚なら相手ベンチポケモンを引っ張り出せるカードです!!
"ピッピ人形"を不採用なので、殴り合いの試合になるので、相手のHPラインの低いポケモンを確実に『気絶』させる必要があるため採用しました!!序盤で場を作りをする際に1枚使いでドローもできるので優秀なカードです!!
▽トキワの森
→基本エネをサーチ
手札を1枚トラッシュし、デッキから基本エネを1枚サーチできるスタジアムです!欲しいと思った1枚です!!
"モルペコV "に毎ターン手張りが必要なデッキなので、エネにアクセスできるのは大きいです!!また "ボール系"で手札をガンガントラッシュするので "トレーニングコート "でエネを使い回すのもいいかと!!
■使用感想/改善案
・かなり戦える
→三神は苦手だが
・モルペコ2匹目の育成が大変
→カウンターゲイン/付け替えは欲しい
・ユニットエネもワンチャン
→サニゴーンが殴れるようになる
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ギャラドス×モスノウ デッキ
どうも、もっち*です!!
今回は非GXで200点という高火力が出せる "ギャラドス "をメインとして構築を紹介します!!かなりエネが重たいので環境では使うことはできませんがフリー用なら十分楽しめるかと!!
■デッキレシピ
▽コンセプト
・モスノウ でエネ加速
・レアコイル でマチスを起動させる
・ブルーの探索 で確定サーチ
■メインカード
▽ギャラドス
→200点アタッカー
非GXで200点を出せる優秀なポケモンです!!ただエネが重すぎて扱いづらいというカードになっています!!
このデッキでは "モスノウ "でエネ加速し、 "ムキムキパッド "をつけてワンパンされないようにして戦います!!HP 230になるためVポケモンにも狩られづらくなります!!
一応1ワザ→2ワザと使えば290点まで出すことができますが、 "トリプル加速エネ "を不採用にしているので2ワザをひらすら連打する構築にしました!!
▽モスノウ
→水エネ加速
特性によって、手札の水エネをベンチの水ポケモンに加速できるポケモンです!! "ギャラドス "を育成するために必須のカードです!!
"ギャラドス "が殴るために5エネ必要なので、 "ブルーの探索 "から "たっぷりバケツ "をサーチして集めていきます! このカードが特性を持っていることから "ブルーの探索 "のジャマになってしまうのでサーチしてから進化していきます!!
▽ブルーの探索
→トレーナーズを2枚サーチ
特性持ちポケモンがいない時に、デッキからトレーナーズを2枚サーチできるサポートです!!このデッキでは "モスノウ"や"レアコイル"を出さない限り、発動することができます!!
サーチできるカードの幅が広いため場作りに適しているため優秀で、序盤は"ピッピ人形"をサーチし、ゆっくりとベンチを育てていきます!!また "レアコイル"から一気にサーチすることで、マチス→ブルー→ブルーという流れで大量のパーツを集めることができます!!
▽ピッピ人形
→無敵ポケモン
ポケモンとして扱うことができるカードです!!このカードをクッションにすることで時間を稼ぎ"ギャラドスを育成していきす!!
現プールでは非GXポケモンを引っ張り出すのは"カスタムキャッチャー"か"ポケモンキャッチャー"ぐらいなので、基本的にどかされることがないため最強です!!また "ブルーの探索 "で確定サーチができるので他のデッキよりも安定して立てることができるのがポイントです!!
▽レアコイル
→気絶し、サポート3枚サーチ
特性によって気絶し、デッキからサポートを3枚サーチできるポケモンです!! "ブルー型 "の強みを活かすためのカードです!!
基本的にサーチするカードとして "マチスの作戦 "と "ブルーの探索"をセットで持ってきます!!そのまま"マチス "を能動的に使えるので相性がいいです!!
似たようなことが "ムウマージ"と迷いましたが、ピンポイントで動けるほうがこのデッキに合っていると判断したのでこちらを優先しました!!水エネを多くする場合は "ムウマージ"でもいいかと!
▽マチスの作戦
→サポートを追加で2回使える
サイド枚数で負けている時に発動可能で、サポートを追加で2回使えるサポートです!!このデッキでは"レアコイル"で能動的にサイド差を作れるので強く使うことができます!
マチス→ブルー→ブルーの流れで、『水エネ×4』『進化ポケモン×2』をサーチできるので "モスノウ "と "ギャラドス "を一気に育成することができます!!
■使用感想/改善案
・育成回数に限界がある
→ギャラドス2匹がぎりぎり
・ギミック自体は強い
→ラプラスVMAXにすればガチになる
・トリプル加速とは相性が良くない
→耐久を活かしづらい
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インテレオン×モスノウ デッキ
どうも、もっち*です!!
今回は普段、新弾バトルで使っている "インテレオン "デッキを紹介します!なるべく事故らないようにシンプルに組んであります!!
■デッキレシピ
▽コンセプト
・インテレオンVMAX でひらすらビート
・モスノウ でエネ加速
・ジラーチ でパーツ集め
■メインカード
▽インテレオンVMAX
→エネ剥がし/ベンチ狙撃
1ワザでエネ剥がし、2ワザでベンチ狙撃と、かなりいやらしいワザの組み合わせを持つポケモンです!!シンプルに性能が強く、先殴りで2ワザを連打していれば負けません!!
このデッキでは "モスノウ "でエネ加速することで最速で殴ることを目標にしています!そのため余計なカードを一切採用しないシンプルな構築にしてあります!!
また、新弾バトルは『新弾のポケモンを4枚採用』するというルールなので、従来のデッキが使われづらく、苦手である "コズガ "や "ピカゼク"が少ないので有利マッチが多いです!!
▽モスノウ
→水エネ加速
特性によって、手札の水エネをベンチの水ポケモンに加速できるポケモンです!!2ターン目から "インテレオンVMAX "が殴れるようになるカードです!!
必要なエネは "たっぷりバケツ "でサーチが可能です!また、ベンチにしか加速出来ないデメリットも、入れ替え系を多く採用しているので問題なく使うことができます!!
一応 "ふうせん "にも対応しているので採用を迷いましたが "ジラーチ軸 "なので前に出ることがないので不採用になりました!!
▽ジラーチ
→トレーナーズをサーチ
特性によって、デッキトップ5枚を見て その中のトレーナーズを1枚サーチできるポケモンです!!
進化デッキということで必要パーツが多いので採用しました!!毎ターン1枚プラスでカードが使えるので、かなり強力です!!また "たっぷりバケツ "の登場により、エネにもアクセスできるようになったのは大きいです!!
▽クラッシュハンマー
→エネ破壊
コインを投げ、オモテなら相手の場のエネをトラッシュできるカードです!!相手のテンポを遅らせることができる最強カードです!
"インテレオンVMAX "の1ワザとも相性がよく、エネを手張りで補う "三神ザシアン "のようなデッキに対して有効です!!ジラーチ軸なのでアクセスしやすいのもポイントですね!!
▽パルキアGX
→エネをデッキに戻す
GXワザで相手の場のエネルギーを全てデッキに戻せるポケモンです!エネが重たいことから扱われてきませんでしが、 "モスノウ"を合わせることで1ターンで殴れるようになりました!!
環境的に殴りながらエネ加速ができる "ピカゼク "や "三神"といったカードが多いことから、そこに対して有効なカードです!!
このデッキはエネの枚数が10枚なので、インテレオン×2で6エネ使うため、1枚足りないので "エネルギー回収 "で再利用していきます!!
▽ガラルジグザグマ
→ダメカンを1個のせる
特性によって、登場時に相手ポケモンにダメカンを1個のせるポケモンです!使ってみて欲しいと思った1枚です!!
"インテレオンVMAX "がベンチに60点出せるので "ジラーチ "のようなHP70点ラインを狩りきれないので、そこをカバーするのに使えます!!また "ガラルタチフサグマ "まで採用し、苦手な "ピカゼク "や "コズガ "を完封するのも面白いかと!!
■使用感想/改善案
・シンプルだから強い
→考えることが少ないので扱いやすい
・アブソルは泣く
→ジラーチが機能しないので辛い
・ドロソを増やしたい
→ジラーチが使えない時のため
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パルスワン×Nの覚悟 デッキ
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今回は"パルスワンV "と "Nの覚悟 "を合わせた構築です!1枚で最大180点も火力が上がるので相性はかなりいいかと!!
■デッキレシピ
▽コンセプト
・Nの覚悟 でエネ加速
・レアコイル でパーツを集める
・レシゼク でワンチャンビート
■メインカード
▽パルスワンV
→雷エネ×30点アタッカー
自分の場の雷エネの数×30点の火力出せるポケモンです!!自身でもエネ加速を持っているので強力なカードです!!
このデッキでは "Nの覚悟 "と合わせることで高火力を狙っていきます!!1枚で最大180点アップに繋がるのでかなり強力です!!また "マチスの作戦 "を絡めると360点と破格な火力になりますが、この構築ではエネの枚数が足らないので、増やすのもありかと!!
▽Nの覚悟
→6エネ加速
デッキトップ6枚をトラッシュし、その中のエネルギーをベンチの竜ポケモンに加速できるサポートです! "パルスワン "の火力を上げられるカードです!!
竜ポケモンにしか加速できないので、このデッキでは "レシゼク "をタンクとして使っていきます!!一応"炎エネ "も採用してあるのでワンチャン "レシゼク "でも殴っていきます!!
▽レシゼク
→270点アタッカー
ベンチの炎/雷エネをトラッシュし、その枚数×90点を出せるポケモンです!!"Nの覚悟 "のエネ加速先のカードです!!
竜タイプで雷エネを使うカードが少なく、まともに使えるのが このカードだけでした!ワザで最大270点をだすことができ、GXワザでベンチ狙撃も出来るので優秀です!!また "パルスワン "の1ワザでエネ加速ができるので、Nの覚悟無しでも戦えます!!
▽レアコイル
→サポートを3枚サーチ
特性によって気絶し、デッキからサポートを3枚サーチできるポケモンです !"Nの覚悟 "を確定サーチできるカードです!!
気絶してしまうデメリットも "マチスの作戦 "を能動的に使えるようになるので、むしろメリットの方がかなり大きいです!!このデッキではマチス→Nの覚悟→Nの覚悟と2連発を狙うこともできます!!
▽ブルーの探索
→トレーナーズを2枚サーチ
特性持ちポケモンがいない時に、デッキからトレーナーズを2枚サーチできるサポートです!!確定サーチができるので、準備に適したカードです!
このデッキでは "レアコイル "以外は特性を持ってないので扱いやすくなっています!!序盤は "レアコイル "のパーツ集め、中盤は "エネ付け替え "からのGXワザなどを狙ったりもします!!
▽キバゴ
→サポート/グッズの効果をくらわない
特性によって、相手の『グッズ』『サポート』の効果を受けないポケモンです!このデッキには採用してませんが相性のいいカードです!!
"Nの覚悟 "で貯めたエネを安全に保管できる優秀です!!ただ特性持ちポケモンということで "ブルーの探索 "に条件を満たせなくなってしまうので不採用にしました!!
■使用感想/改善案
・安定感はない
→コンボデッキのため
・エネの枚数が足りなかった
→Nの覚悟を強く使うために
・レシゼクとパルスワンの相性は○
→Nの覚悟以外でも試してみる
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